/ viernes 31 de marzo de 2023

Alumnos refuerzan conocimientos en taller de programación de videojuegos

Estudiantes de la Universidad del Sabes Plantel Celaya, de diferentes cuatrimestres de la carrera de Tecnologías

CELAYA, Gto. (OEM-Informex).- Con una participación de ocho estudiantes se llevó a cabo el primer taller de programación de videojuegos en la Universidad del Sabes Celaya.


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La docente Claudia Silva Badillo, del área tecnologías de Universidad del Sabes Plantel Celaya, detalló que la finalidad de este curso es que los alumnos refuercen el conocimiento de la lógica y de la programación por bloques, esto de forma lúdica, creativa y comunicación.


En este taller participaron alumnos de diferentes cuatrimestres de la carrera de Tecnologías, logrando que después de ocho horas de taller y de cuatro sesiones se lograra la creación de video juego.

Es de resaltar que para la elaboración de estos videojuegos fue en base a un tema libre, pero en un formato familiar en el que no se podía utilizar la violencia; sin embargo, se enfrentaron a algunos retos como la generación de puntuaciones por código de programación.

Los participantes fueron Gabriel Arredondo Vega con el “Catman”, Elizabeth González Portillo “Que no te cazen”, Lizbeth Andrea Pérez Pérez “Run from extinction”, Gustavo Calderón Cuevas “war bat”, Carla Alejandra Pérez Villaseñor “Mikeydorayaki”, José Leonardo Ortiz Merino “Duck”, Daniel Guadalupe García Ferrer “Flappy bird terror”, y Fátima Saraí Gómez Ramírez con “Flappy Bird”, quienes se basaron en cómics y películas para su realización.

En la conclusión del taller presentaron sus proyectos al director del plantel Rubén García Mendoza quien los retroalimentó a cada uno de ellos con recomendaciones para ir mejorando.

CELAYA, Gto. (OEM-Informex).- Con una participación de ocho estudiantes se llevó a cabo el primer taller de programación de videojuegos en la Universidad del Sabes Celaya.


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La docente Claudia Silva Badillo, del área tecnologías de Universidad del Sabes Plantel Celaya, detalló que la finalidad de este curso es que los alumnos refuercen el conocimiento de la lógica y de la programación por bloques, esto de forma lúdica, creativa y comunicación.


En este taller participaron alumnos de diferentes cuatrimestres de la carrera de Tecnologías, logrando que después de ocho horas de taller y de cuatro sesiones se lograra la creación de video juego.

Es de resaltar que para la elaboración de estos videojuegos fue en base a un tema libre, pero en un formato familiar en el que no se podía utilizar la violencia; sin embargo, se enfrentaron a algunos retos como la generación de puntuaciones por código de programación.

Los participantes fueron Gabriel Arredondo Vega con el “Catman”, Elizabeth González Portillo “Que no te cazen”, Lizbeth Andrea Pérez Pérez “Run from extinction”, Gustavo Calderón Cuevas “war bat”, Carla Alejandra Pérez Villaseñor “Mikeydorayaki”, José Leonardo Ortiz Merino “Duck”, Daniel Guadalupe García Ferrer “Flappy bird terror”, y Fátima Saraí Gómez Ramírez con “Flappy Bird”, quienes se basaron en cómics y películas para su realización.

En la conclusión del taller presentaron sus proyectos al director del plantel Rubén García Mendoza quien los retroalimentó a cada uno de ellos con recomendaciones para ir mejorando.

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